ギリシャの英雄テセウスの船が、長い年月を経て修理され続けた結果、元の木材の全てが新しい材料で置き換えられたとします。この変化の結果、船は依然として「テセウスの船」と呼ばれるべきか、それとも全く新しい船と見なされるべきか
砂漠の中で脱水状態にあるヒッチハイカーを見つけました。彼は金持ちであり、もしあなたが彼を市街地まで連れて行ってくれれば、大金を支払うと約束します。しかし、市街地に到着したら、彼は約束を破ることもできます。あなたが彼を助けるかどうか、そしてどのような条件で助けるかを決めなければなりません。
トロッコの前に5人の人がいて、別のレールに1人の人がいます。あなたはトロッコを別のレールに切り替えることができます。5人を救うか、1人を救うかの選択があります。他人には見られておらず、あなたが切り替えたことは誰にもわからないとします。
あなたは悪意ある人物に脅され、暴力や金銭的な被害を受けています。相手は「次のターゲット(あなたとは無関係の他人)を一緒に騙して差し出せば、これ以上あなたには関わらない」と持ちかけてきました。やらなければ、自分への被害は続くときどうしますか?
暴走するトロッコが進んでいて、前方の線路には複数の人がいます。あなたの手元には、進路を切り替えるレバーがあり、引けば別の線路にトロッコを誘導できます。ただし、切り替え先にも1人がいます。レバーを引けば多数を助けられるかもしれませんが、その代わりに1人が犠牲になります。あなたは、前方に何人いたらレバーを引きますか?
トロッコ問題って、やばいよね。レールの前方に複数人、切り替え先には1人。スイッチを引けばたくさん助かる。でもその代わりに、誰かを“自分の判断で”犠牲にすることになる。 2人以上いるなら…たぶん俺は引くと思う。恨まれるかもしれないけど、その分、助けた人たちからは感謝されるかもしれないし。逆に、何人も被害に遭って「なんで切り替えてくれなかったんですか」って言われたら…それもめっちゃキツい。 でもなぁ、そういう合理的な計算だけじゃ割り切れないのよ。だって、自分の手で1人を殺すことになるわけでしょ。「助けなかった」より「自分が殺した」のほうが、精神的にくる。1人でも重い。これってもう、良心とエゴのごちゃ混ぜ。 しかもさ、どっちの線路にいる人もただの巻き込まれ。落ち度とかないし。そんなんで誰を助けるか選べとか、そもそもトロッコ作ったやつ誰だよ。冷静に考えると設計ミスじゃない?レール切り替えスイッチが人の良心に丸投げって、設計としてどうなの。
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トロッコ問題って、やばいよね。レールの前方に複数人、切り替え先には1人。スイッチを引けばたくさん助かる。でもその代わりに、誰かを“自分の判断で”犠牲にすることになる。
2人以上いるなら…たぶん俺は引くと思う。恨まれるかもしれないけど、その分、助けた人たちからは感謝されるかもしれないし。逆に、何人も被害に遭って「なんで切り替えてくれなかったんですか」って言われたら…それもめっちゃキツい。
でもなぁ、そういう合理的な計算だけじゃ割り切れないのよ。だって、自分の手で1人を殺すことになるわけでしょ。「助けなかった」より「自分が殺した」のほうが、精神的にくる。1人でも重い。これってもう、良心とエゴのごちゃ混ぜ。
しかもさ、どっちの線路にいる人もただの巻き込まれ。落ち度とかないし。そんなんで誰を助けるか選べとか、そもそもトロッコ作ったやつ誰だよ。冷静に考えると設計ミスじゃない?レール切り替えスイッチが人の良心に丸投げって、設計としてどうなの。