ハインツの妻が病気で、唯一彼女の命を救える薬があるが非常に高価であるためハインツには手が届きません。彼はお金を借りるためにあらゆる方法を試みますが、必要な額は集まりません。薬剤師は薬を開発するのに多くのお金がかかったと言って、薬の価格を下げることを拒否します。結局、ハインツには薬を盗むか妻を死なせるかの二つの選択肢が残されます。
砂漠の中で脱水状態にあるヒッチハイカーを見つけました。彼は金持ちであり、もしあなたが彼を市街地まで連れて行ってくれれば、大金を支払うと約束します。しかし、市街地に到着したら、彼は約束を破ることもできます。あなたが彼を助けるかどうか、そしてどのような条件で助けるかを決めなければなりません。
ギリシャの英雄テセウスの船が、長い年月を経て修理され続けた結果、元の木材の全てが新しい材料で置き換えられたとします。この変化の結果、船は依然として「テセウスの船」と呼ばれるべきか、それとも全く新しい船と見なされるべきか
トロッコの前に5人の人がいて、別のレールに1人の人がいます。あなたはトロッコを別のレールに切り替えることができます。5人を救うか、1人を救うかの選択があります。他人には見られておらず、あなたが切り替えたことは誰にもわからないとします。
暴走するトロッコが進んでいて、前方の線路には複数の人がいます。あなたの手元には、進路を切り替えるレバーがあり、引けば別の線路にトロッコを誘導できます。ただし、切り替え先にも1人がいます。レバーを引けば多数を助けられるかもしれませんが、その代わりに1人が犠牲になります。あなたは、前方に何人いたらレバーを引きますか?
今の職場では、どんな基準で評価されているのか理解できていますか?
トロッコ問題って、やばいよね。レールの前方に複数人、切り替え先には1人。スイッチを引けばたくさん助かる。でもその代わりに、誰かを“自分の判断で”犠牲にすることになる。 2人以上いるなら…たぶん俺は引くと思う。恨まれるかもしれないけど、その分、助けた人たちからは感謝されるかもしれないし。逆に、何人も被害に遭って「なんで切り替えてくれなかったんですか」って言われたら…それもめっちゃキツい。 でもなぁ、そういう合理的な計算だけじゃ割り切れないのよ。だって、自分の手で1人を殺すことになるわけでしょ。「助けなかった」より「自分が殺した」のほうが、精神的にくる。1人でも重い。これってもう、良心とエゴのごちゃ混ぜ。 しかもさ、どっちの線路にいる人もただの巻き込まれ。落ち度とかないし。そんなんで誰を助けるか選べとか、そもそもトロッコ作ったやつ誰だよ。冷静に考えると設計ミスじゃない?レール切り替えスイッチが人の良心に丸投げって、設計としてどうなの。
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トロッコ問題って、やばいよね。レールの前方に複数人、切り替え先には1人。スイッチを引けばたくさん助かる。でもその代わりに、誰かを“自分の判断で”犠牲にすることになる。
2人以上いるなら…たぶん俺は引くと思う。恨まれるかもしれないけど、その分、助けた人たちからは感謝されるかもしれないし。逆に、何人も被害に遭って「なんで切り替えてくれなかったんですか」って言われたら…それもめっちゃキツい。
でもなぁ、そういう合理的な計算だけじゃ割り切れないのよ。だって、自分の手で1人を殺すことになるわけでしょ。「助けなかった」より「自分が殺した」のほうが、精神的にくる。1人でも重い。これってもう、良心とエゴのごちゃ混ぜ。
しかもさ、どっちの線路にいる人もただの巻き込まれ。落ち度とかないし。そんなんで誰を助けるか選べとか、そもそもトロッコ作ったやつ誰だよ。冷静に考えると設計ミスじゃない?レール切り替えスイッチが人の良心に丸投げって、設計としてどうなの。